NVIDIA sigue manteniendo un ritmo elevado de nuevos controladores oficiales a medida que hay novedades en el mercado de los videojuegos.
Así pues ya está disponible la versión GeForce Game Ready 560.70 WHQL de los controladores gráficos de NVIDIA y como viene siendo habitual os recomendamos su descarga, o por lo menos instalación, a través de NVCleanstall para evitar la recopilación de datos, entre otras cosas…
Estamos ante una versión de controladores que añaden un poco de todo: desde optimizaciones para tres títulos nuevos hasta el soporte para la versión 12.6 de CUDA, a todo ello debemos sumarle el soporte G-Sync para un buen puñado de monitores y la habitual corrección de bugs muy específicos relacionados con distintos programas o motores de videojuegos.

El listado de cambios oficial es el siguiente:
- Tecnologías:
- Soprte para CUDA 12.6
- Game Ready:
- Dungeonborne
- Flintlock: The Siege of Dawn
- Stormgate
- Soporte G-Sync para los siguientes monitores:
- Acer X32X
- AOC AG276QZD2
- ASUS XG27ACG
- ASUS PG27AQDP
- LG 27GS93QE
- LG 39GS96QB
- LG 27GS75QN
- LG 32GS75QN
- LG 27GP95RP
- LG 27GP95U
- LG 27GS65F
- LG 24GS65F
- Philips 27M2N3200L
- Philips 27M2N8500
- Correcciones:
- Los ajustes de calidad y bitrate eran ignorados al codificar en 10 bits con NVENC [4697900]
- Problemas visuales al reescalar debajo del 50% contenido HVEC o AV1 de 10 bits que estaba en el viewport en OBS [4496901]
- Problemas de artefactos renderizando geometría superpuesta en el framebuffer con antialiasing en Unity [4616564]
- Corrupción visual en la previa del Source y Program Monitor en Adobe Premiere usando controladores 555.85 [4679207]

Estos controladores son para Windows 10 y Windows 11 de 64 bits y las siguientes generaciones gráficas:
- GeForce RTX 40 series
- GeForce RTX 30 series
- GeForce RTX 20 series
- GeForce TITAN series
- GeForce 16 series
- GeForce 10 series
- Geforce 900 series
- Las GeForce GTX 745, GTX 750 y GTX 750 Ti